Terminamos el segundo trimestre con notables avances en robótica y programación. Los alumnos destacaron en el diseño de robots y adquirieron habilidades esenciales de programación. La colaboración fortaleció el trabajo en equipo, preparándolos para futuros desafíos. Esperamos con entusiasmo continuar esta travesía tecnológica en el próximo trimestre. ¡Felicitaciones por los logros obtenidos!

Programación con tablets y ordenadores.

Las plataformas y juegos de programación ofrecen a los alumnos una forma interactiva y lúdica de aprender habilidades esenciales. Estos entornos fomentan la lógica de codificación, introducen conceptos clave, estimulan la creatividad y promueven el aprendizaje autodirigido. Además, la competencia amistosa y la colaboración en estas plataformas enriquecen la experiencia, permitiendo a los alumnos mejorar sus habilidades tecnológicas de manera práctica y entretenida.

CheckIO Es un entorno donde los usuarios aprenden a programar resolviendo misiones y puzles usando lenguajes como Python o TypeScript. Cada reto funciona como un nivel de juego, lo que hace que aprender código sea más dinámico y motivador.

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Construcción de mecanismos complejos.

Las construcciones de Lego y modelos afines potencian habilidades motoras finas, coordinación y creatividad al construir estructuras tridimensionales. Los alumnos adquieren destrezas para seguir instrucciones, comprenden conceptos geométricos y mejoran la resolución de problemas. Estas actividades promueven la paciencia, la persistencia y la imaginación, ofreciendo una experiencia educativa y divertida.

Lego EV3 son modelos robóticos creados con el kit Mindstorms EV3, compuesto por piezas LEGO especiales, sensores y motores. Estos robots programables permiten a los usuarios aprender sobre robótica y programación de manera práctica. Desde vehículos simples hasta complejas máquinas, estos modelos proporcionan una introducción divertida y educativa a la ingeniería y STEM. Con un lenguaje de programación visual basado en bloques, los estudiantes pueden dar vida a sus creaciones.

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Diseño 3D y Edición.

Dominar el diseño 3D y las herramientas de edición potencia la creatividad y facilita la visualización de ideas. Además de mejorar la destreza técnica, estas habilidades abren puertas a oportunidades profesionales en campos como la arquitectura y la animación, proporcionando un enfoque versátil para expresar conceptos.

Tinkercad es como un lienzo en blanco para el diseño en 3D. Esta plataforma web nos ayuda a explorar nuestra creatividad y dar vida a nuestras ideas tridimensionales. Tinkercad es el lugar perfecto para empezar a experimentar con formas y colores, aparte de ser una herramienta intuitiva donde aprendemos y creamos nuestros propios diseños.

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Mecanografía y competencias digitales.

La mecanografía perfecciona la escritura eficiente en teclados, mejorando velocidad y precisión. Las competencias digitales, incluyendo la mecanografía, son esenciales en la era digital, facilitando la comunicación y siendo vitales en entornos laborales y tecnológicos. Estas habilidades no solo aumentan la productividad, sino que también preparan para el constante avance de la tecnología.

Microsoft Word es una aplicación de procesamiento de texto desarrollada por Microsoft. Es parte de la suite de aplicaciones de productividad de Microsoft Office. Word permite a los usuarios crear, editar y dar formato a documentos de texto. Algunas de las funciones clave de Microsoft Word incluyen la capacidad de escribir y formatear texto, insertar imágenes y gráficos, crear tablas, aplicar estilos y temas, y mucho más.

El curso de SQL de Codédex es una introducción interactiva y práctica al manejo de bases de datos pensada para principiantes. Sigue un estilo de aprendizaje tipo juego con retos cortos, práctica constante y retroalimentación inmediata, lo que facilita la comprensión de los conceptos.

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Electrónica.

Microbit es una computadora de bolsillo que dispone de una pantalla de luz LED, botones, sensores y puertos de entrada y salida. Al ser programable nos permite profundizar sobre cómo el software y el hardware funcionan juntos. Para ello podemos utilizar varios lenguajes, entre ellos Python. Entre sus muchas posibilidades, podemos crear un reproductor multimedia, robots y otros dispositivos inteligentes.

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