Terminamos el segundo trimestre con notables avances en robótica y programación. Los alumnos destacaron en el diseño de robots y adquirieron habilidades esenciales de programación. La colaboración fortaleció el trabajo en equipo, preparándolos para futuros desafíos. Esperamos con entusiasmo continuar esta travesía tecnológica en el próximo trimestre. ¡Felicitaciones por los logros obtenidos!

Programación con tablets y ordenadores.

Las plataformas y juegos de programación ofrecen a los alumnos una forma interactiva y lúdica de aprender habilidades esenciales. Estos entornos fomentan la lógica de codificación, introducen conceptos clave, estimulan la creatividad y promueven el aprendizaje autodirigido. Además, la competencia amistosa y la colaboración en estas plataformas enriquecen la experiencia, permitiendo a los alumnos mejorar sus habilidades tecnológicas de manera práctica y entretenida.

A Little To The Left es un juego de ordenador donde debemos ordenar distintos objetos del hogar siguiendo una lógica específica. Cada nivel presenta un pequeño rompecabezas donde hay que observar con atención patrones, tamaños, colores o formas para colocar los elementos “en su lugar”.

Programar con el Chavo es una divertida aplicación en la que tenemos que guiar a nuestro personaje hasta un cofre del tesoro usando flechas para indicarle la dirección correcta. A medida que avanzamos, los escenarios aumentan la dificultad de modo que siempre supone un reto.

Lego Bluey: El objetivo principal es trabajar las habilidades de coordinación visomotora, resolución de problemas, creatividad y autonomía. En este juego se exploran escenarios, se construyen elementos con piezas de Lego y se resuelven pequeñas misiones guiadas.

Hemos disfrutado con The Foos, que incluye multitud de actividades y juegos diseñados para enseñarnos los fundamentos de la informática mientras nos divertimos. Resolvemos acertijos, desarrollamos nuestro pensamiento lógico y nuestras habilidades para la resolución de problemas, ampliamos nuestros conocimientos de codificación con divertidos desafíos, y también, generamos juegos, aventuras e historias.

Thinkroll es un juego con una estética muy chula en el que, tras crear a nuestro personaje, debemos guiarle a través de las diferentes pantallas para recoger llaves con las que abrir puertas de acceso a los siguientes niveles. Para ello usaremos engranajes que activan mecanismos cada vez más complejos que nos obligan a hacer uso de todo nuestro ingenio.

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Construcción de mecanismos simples

Las construcciones de Lego y modelos afines potencian habilidades motoras finas, coordinación y creatividad al construir estructuras tridimensionales. Los alumnos adquieren destrezas para seguir instrucciones, comprenden conceptos geométricos y mejoran la resolución de problemas. Estas actividades promueven la paciencia, la persistencia y la imaginación, ofreciendo una experiencia educativa y divertida.

Early Machines, es decir, “Máquinas tempranas” de la marca LEGO con las que han repasado y fijado varios conceptos: Ejes, engranajes, palancas, etc. También qué le da movimiento a qué, por ejemplo, si dos engranajes se juntan podemos conseguir movimiento, y esto es lo que utilizan para que sus construcciones tomen forma y cobren vida. Y, gracias a su imaginación, varias construcciones de forma libre como coches, edificios o animales.

Qboidz para mejorar la motricidad fina donde se combina la unión mediante presión y apilación de bloques, a parte de ver otras posibilidades de construcción.

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Pensamiento lógico con robots.  

Los robots brindan a los alumnos una práctica inmersión en la programación y robótica, fomentando la lógica de codificación y el pensamiento creativo. Estas experiencias cultivan habilidades esenciales de resolución de problemas, proporcionando una introducción estimulante y educativa a la tecnología desde una edad temprana.

Talebot ofrece una amplia gama de conocimientos que son fundamentales para el desarrollo integral de los niños. A través de su uso, los niños aprenden conceptos básicos de programación, como secuencias, bucles y condiciones, lo que les proporciona una base sólida en pensamiento computacional. También fomenta el interés por las ciencias, ya que los niños pueden realizar experimentos virtuales y aprender sobre conceptos científicos de forma divertida. Otro aspecto importante es el desarrollo de habilidades como la comunicación, la colaboración y la creatividad. En resumen, Talebot no solo enseña conocimientos técnicos, sino que también contribuye al crecimiento personal y social de los niños.

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Mecanografía y competencias digitales.

La mecanografía perfecciona la escritura eficiente en teclados, mejorando velocidad y precisión. Las competencias digitales, incluyendo la mecanografía, son esenciales en la era digital, facilitando la comunicación y siendo vitales en entornos laborales y tecnológicos. Estas habilidades no solo aumentan la productividad, sino que también preparan para el constante avance de la tecnología.

Con el fin de perfeccionar nuestra mecanografía hemos trabajado con Typing, una plataforma online que nos permite progresar en nuestro dominio del teclado partiendo desde conceptos básicos y practicando el posicionamiento de los dedos en el teclado y la correcta utilización de los signos de puntuación y las tildes.

Cokitos es una página web completa con diferentes juegos lúdicos para los peques. El objetivo principal es el manejo del ratón, clicar y saber utilizar bien el ordenador. La mayoría de los jueguitos son de utilizar el pensamiento lógico, memoria, agilidad mental y estrategias para lograr un objetivo concreto.

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Complementario.

Como premio al esfuerzo realizado jugamos a Kahoot, un divertidísimo juego a modo de cuestionario interactivo en el que competimos para saber quién es el/la que más conocimientos tiene sobre todo tipo de materias.

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